為什么《使命召喚5MODS》里什么都沒有?這個問題其實有點無解,但我們可以試著從幾個角度來分析。
首先,游戲本身的質(zhì)量已經(jīng)非常出色了。《使命召喚5》作為系列的最新作品,畫面、劇情、劇情任務(wù)都達(dá)到了一個很高的水準(zhǔn)。如果你覺得MODS不夠,可能只是因為你對游戲的期待值太高了。
其次,MODS的定義是什么?MODS是“modded”,也就是“修改版”的意思。但并不是所有玩家都能開發(fā)出有用的MODS。很多MODS實際上缺失了游戲的核心玩法,或者完全變成了工具包而沒有游戲內(nèi)容。這些MODS往往只存在于游戲 theoretically exist but never materialized 的狀態(tài)。
再說開發(fā)MODS的難度。開發(fā)一個有趣的MODS需要時間和精力,而且需要對游戲機制有深入的理解。很多玩家可能只是出于好玩的初心嘗試了一下,但隨著項目的推進(jìn),他們可能會發(fā)現(xiàn)很多問題,最終選擇放棄。
另外,游戲本身已經(jīng)包含了豐富的內(nèi)容?!妒姑賳?》有單人劇情、多人模式、任務(wù)、角色等,玩家的需求已經(jīng)被基本滿足。如果你覺得MODS可以填補什么空白,可能只是因為一些小的遺漏,但這并不影響游戲的整體優(yōu)秀。
最后,MODS的意義在于它的多樣性。每一份MODS都可能滿足不同玩家的需求。如果你覺得現(xiàn)在的MODS不夠,可能是因為還沒有發(fā)現(xiàn)足夠的優(yōu)秀MODS,而不是游戲本身有什么問題。
所以說,為什么《使命召喚5MODS》里什么都沒有?因為游戲本身已經(jīng)足夠優(yōu)秀,不需要更多的MODS來證明。

