問:刺客信條系列游戲那么多,我一直不太明白它們的順序和關(guān)系,能簡單介紹一下嗎?
答:當(dāng)然可以!刺客信條系列由Ubisoft開發(fā),自2007年第一代游戲發(fā)布以來,已經(jīng)發(fā)展成為一個龐大的游戲宇宙??傮w來說,系列可以分為主線游戲和外傳、擴(kuò)展作兩大類。主線游戲主要圍繞現(xiàn)代與歷史的雙線敘事展開,而外傳和擴(kuò)展作則是在主線故事的基礎(chǔ)上,延展了更多的歷史背景和角色故事。
問:那主線游戲的時間線是怎樣的呢?我記得好像有古代、文藝復(fù)興、工業(yè)革命等不同時期。
答:主線游戲的歷史時間線確實跨越了數(shù)個重要?dú)v史時期。第一代《刺客信條》發(fā)生在第三次十字軍東征時期,主角是阿泰爾。隨后,第二到第四代游戲進(jìn)入了意大利文藝復(fù)興時期,主角是埃齊奧·奧迪托雷。這一段可以說是系列的黃金時期,故事宏大且角色塑造極具吸引力。
答:接著,第三代游戲?qū)鼍稗D(zhuǎn)移到了美國獨(dú)立戰(zhàn)爭時期,主角是康納和德斯蒙德。第四代《刺客信條4:黑旗》則聚焦在海盜的黃金時代,雖然故事與主線關(guān)系不大,但玩法創(chuàng)新了很多。第五代《刺客信條:叛逆》和《統(tǒng)一》則分別發(fā)生在法國大革命和工業(yè)革命時期。
問:那現(xiàn)代的部分呢?現(xiàn)代故事是否有連貫性?
答:現(xiàn)代的主線故事主要圍繞著德斯蒙德·邁爾斯和刺客組織對抗坦普爾騎士團(tuán)的爭斗展開。從第一代到第三代,德斯蒙德的故事逐漸展開,揭示了關(guān)于人類起源和世界末日的神秘故事。后續(xù)的現(xiàn)代部分則逐漸淡化,但仍然保持著一定的連貫性。
問:除了主線游戲,還有哪些值得注意的外傳或擴(kuò)展作?
答:值得一提的外傳包括《刺客信條:兄弟會》、《刺客信條:啟示錄》和《刺客信條:自由吶喊》。這些游戲在主線故事的基礎(chǔ)上,擴(kuò)展了更多的歷史劇情和角色故事。比如,《兄弟會》延續(xù)了埃齊奧的故事,而《啟示錄》則講述了埃齊奧晚年的冒險。
問:如果我是新手,應(yīng)該從哪一代開始玩呢?
答:如果你是新手,我推薦從第一代《刺客信條》開始,感受系列的起源和核心玩法。但如果你更喜歡現(xiàn)代的畫面和玩法,可以從《刺客信條:起源》開始,這是一款重啟版的游戲,改進(jìn)了很多傳統(tǒng)玩法。
問:最后,刺客信條系列的世界觀有什么特別之處嗎?
答:刺客信條系列最大的特點(diǎn)是其龐大且自洽的世界觀。游戲不僅還原了大量歷史場景,還通過虛構(gòu)的情節(jié)和角色,將歷史事件與現(xiàn)代故事巧妙地串聯(lián)起來。這種歷史與現(xiàn)代的雙線敘事,讓人仿佛穿越在不同的時代。
問:聽起來好復(fù)雜啊,作為新手會不會覺得很難理解?
答:實際上,每一代游戲都做了很好的新手引導(dǎo),你可以根據(jù)自己的興趣選擇入手。重要的是,刺客信條系列不僅僅是一款游戲,更是一場歷史與現(xiàn)代交織的奇幻冒險。
如果你對歷史、懸疑、冒險感興趣,那么刺客信條系列絕對值得一試。即使你對游戲不太熟悉,也能在這場跨越千年的故事中找到屬于自己的樂趣。

