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問(wèn) 吃雞是什么游戲,它是端游還是手游

2025-09-22 10:34:20

問(wèn)題描述:

吃雞是什么游戲,它是端游還是手游,求路過(guò)的大神留個(gè)言,幫個(gè)忙!

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2025-09-22 10:34:20

你是不是也經(jīng)常在朋友圈看到“今天又吃雞了”?或者刷到小紅書博主曬出“吃雞戰(zhàn)績(jī)”“空投撿槍瞬間”?很多人第一次聽到“吃雞”時(shí)一臉懵,其實(shí)它指的就是風(fēng)靡全球的《絕地求生》(PUBG)——一款讓無(wú)數(shù)玩家上頭的“大逃殺”游戲。

那么問(wèn)題來(lái)了:吃雞是什么游戲?它是端游還是手游?

首先,“吃雞”是中文玩家對(duì)《絕地求生》的昵稱,源自英文“Battle Royale”(大逃殺)玩法——幾十名玩家跳傘降落到一張超大地圖上,收集武器、裝備和資源,在不斷縮小的安全區(qū)中廝殺,最后存活下來(lái)的那個(gè)人或隊(duì)伍就是贏家。就像一場(chǎng)“真人版狼人殺”,誰(shuí)先倒下誰(shuí)就“吃雞”了!

那它到底是端游還是手游?答案是:兩者都有!

最初,《絕地求生》于2017年登陸PC端(即“端游”),由韓國(guó)公司PUBG Corporation開發(fā),上線后迅速引爆全球,成為現(xiàn)象級(jí)作品。記得我第一次玩的時(shí)候,朋友拉我進(jìn)局,我們倆擠在一臺(tái)電腦前,手忙腳亂地跳傘、搶包、聽腳步聲,緊張得心跳加速——那種沉浸感,至今難忘。

但很快,開發(fā)者意識(shí)到移動(dòng)端才是未來(lái)。于是2018年,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》(國(guó)服)和《和平精英》(騰訊代理)陸續(xù)上線,徹底把吃雞帶進(jìn)了手機(jī)時(shí)代?,F(xiàn)在,無(wú)論你是通勤路上、地鐵上,甚至蹲廁所時(shí),都能掏出手機(jī)來(lái)一局“五排吃雞”。

有趣的是,雖然兩款平臺(tái)都叫“吃雞”,玩法核心一致,但細(xì)節(jié)差異明顯。比如端游更注重操作精度,瞄準(zhǔn)、壓槍、走位全靠鍵盤鼠標(biāo);而手游則優(yōu)化了觸屏操作,自動(dòng)瞄準(zhǔn)、一鍵換彈等設(shè)計(jì)更適合碎片化時(shí)間。我有個(gè)朋友,以前只玩端游,后來(lái)因?yàn)槌霾铑l繁,轉(zhuǎn)戰(zhàn)手游,結(jié)果發(fā)現(xiàn):“原來(lái)手機(jī)也能這么爽!”

所以總結(jié)一下:吃雞不是單一平臺(tái)的游戲,而是橫跨端游與手游的國(guó)民級(jí)IP。無(wú)論你是硬核玩家還是休閑黨,總有一款適合你。下次朋友問(wèn)你“吃雞是什么”,你可以笑著回一句:“不是吃雞肉,是‘贏到最后’的意思!”

快去試試吧,說(shuō)不定下一局,你就能發(fā)朋友圈配文:“今天,我吃雞了!” ????

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