今天,我想和大家聊一個在3D圖形學(xué)領(lǐng)域非常重要但卻常常被忽視的概念——法線貼圖(Normal Mapping)。無論你是對游戲開發(fā)感興趣,還是在學(xué)習(xí)3D建模和渲染,法線貼圖都可能是一個你經(jīng)常聽到的術(shù)語,但它的工作原理和實(shí)際應(yīng)用卻并不像表面看 ...
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