你有沒(méi)有遇到過(guò)這樣的時(shí)刻?在一款熱門游戲中,你點(diǎn)開(kāi)角色創(chuàng)建界面,發(fā)現(xiàn)選項(xiàng)里全是“肌肉猛男”、“硬漢戰(zhàn)士”、“冷酷刺客”——唯獨(dú)沒(méi)有一個(gè)讓你能真正代入的女性角色?不是不能選,而是“可選”的選項(xiàng)里,她永遠(yuǎn)是“輔助”或“背景板”。今天,我就來(lái)聊聊那些真正可以“上”女性角色的游戲,它們不只是性別平等的體現(xiàn),更是讓玩家找到自我表達(dá)空間的溫柔出口。
問(wèn):為什么“可以上女性角色”的游戲特別重要?
答:因?yàn)榻巧恢皇窍袼睾痛a,她們是玩家情感投射的鏡子。我曾在一個(gè)朋友身上看到真實(shí)案例:一位35歲的職場(chǎng)媽媽,在《原神》中選擇派蒙作為主角時(shí),她說(shuō):“終于有人愿意讓我當(dāng)‘主角’了?!边@不是玩笑,而是一種被看見(jiàn)的力量。游戲里的女性角色越多元、越有深度,現(xiàn)實(shí)中的女性就越容易在虛擬世界里找回自信。
問(wèn):有哪些游戲真的做到了“可以上女性角色”?
答:別急,我列幾個(gè)真實(shí)體驗(yàn)過(guò)的例子。第一款是《黑神話:悟空》,雖然主線是男性視角,但你可以自由選擇“女天命人”——這個(gè)角色不僅外觀精致,戰(zhàn)斗風(fēng)格也獨(dú)特,技能設(shè)計(jì)完全不輸男性角色。第二款是《艾爾登法環(huán)》,雖然默認(rèn)男主,但通過(guò)MOD社區(qū),很多玩家自制了女性角色模組,甚至有女生用它打出“全成就”,成就感爆棚。第三款是《賽博朋克2077》,女主V的角色塑造細(xì)膩到令人動(dòng)容,從她的臺(tái)詞、裝備到劇情分支,都能讓人感受到“我是誰(shuí)”的存在感。
問(wèn):這些游戲?qū)ε酝婕乙馕吨裁矗?/p>
答:不只是“能玩”,而是“想玩”。我認(rèn)識(shí)一位95后設(shè)計(jì)師,她在《最終幻想14》里扮演了一位女吟游詩(shī)人,每周固定組隊(duì)打本,她說(shuō):“我終于不用在公會(huì)里被當(dāng)成‘小透明’了?!庇螒蚶锏呐越巧辉偈恰盎ㄆ俊?,而是團(tuán)隊(duì)的核心、故事的主角、成長(zhǎng)的見(jiàn)證者。這種沉浸式體驗(yàn),比任何口號(hào)都更有力量。
問(wèn):如果游戲廠商還不重視這點(diǎn)怎么辦?
答:我們可以用行動(dòng)投票。比如在社交媒體分享你的女性角色高光時(shí)刻,帶話題我的女性角色我做主,讓更多人看到:我們不是在“要求特殊待遇”,而是在爭(zhēng)取公平表達(dá)的權(quán)利。就像小紅書上一位博主寫的:“當(dāng)我第一次用女性角色通關(guān)BOSS時(shí),我哭得像個(gè)孩子?!薄@,就是改變的開(kāi)始。
所以啊,別再問(wèn)“能不能上女性角色”了,該問(wèn)的是:我們?cè)趺醋屆總€(gè)女孩,都能在游戲中找到屬于自己的那束光?

