《陰陽師御魂加成怎么算》——新手也能秒懂的御魂計算指南!
你是不是也曾在御魂搭配時一頭霧水?明明堆了滿屬性,卻打不出預(yù)期傷害?別急,今天就用最接地氣的方式,帶你拆解“御魂加成怎么算”這個讓人頭禿的問題!
Q:御魂加成到底是什么?為什么它比面板數(shù)值還重要?
簡單說,御魂加成就是你裝備御魂后,角色屬性被“放大”的倍數(shù)。比如你帶了“暴擊傷害+20%”的御魂,那你的暴擊傷害不是直接+20%,而是基于你原始面板再乘以1.2倍!這就是所謂的“乘法加成”,而不是簡單的“加法”。
舉個真實案例:
假設(shè)你是個輸出式神(比如大天狗),基礎(chǔ)暴擊傷害是150%。你帶了一套“暴擊傷害+20%”的御魂(如三星暴傷御魂):
? 正確算法: 原始暴擊傷害 × (1 + 御魂加成) = 150% × (1 + 20%) = 180%
? 錯誤理解: 150% + 20% = 170%(少算了整整10%?。?/p>
是不是瞬間明白為啥別人打得高?因為御魂加成是“乘法”,不是“加法”!而且很多御魂是疊加型的,比如兩件套暴傷+20%,三件套+40%,四件套+60%……這些都按倍數(shù)疊加,越堆越高!
Q:那雙暴、暴擊、速度這些屬性怎么算?
同樣適用乘法邏輯!比如:
你有暴擊率30%(基礎(chǔ))+ 暴擊率+15%御魂 → 實際暴擊率 = 30% × (1 + 15%) = 34.5%
速度也一樣:基礎(chǔ)速度100 + 速度+20%御魂 → 實際速度 = 100 × 1.2 = 120
?? 注意:有些御魂是“固定加成”(比如“攻擊+200”),這類才是直接加,不參與乘法運算,但大多數(shù)核心屬性(暴擊、暴傷、速度、命中/抵抗)都是乘法!
小貼士:御魂加成 ≠ 面板數(shù)字
很多新手只看面板顯示的“暴傷200%”,其實那是“基礎(chǔ)+御魂加成”后的結(jié)果。真正要對比傷害,得回爐重算:把御魂加成從面板里剝離出來,再代入公式——這才是老玩家的騷操作!
?? 總結(jié)一句話:御魂加成=乘法放大器,越高級的御魂,放大效果越明顯!別再傻傻加數(shù)字啦,學(xué)會這招,你也能在朋友圈曬出“我爆傷190%!”的戰(zhàn)績!
快轉(zhuǎn)發(fā)給還在亂堆御魂的朋友吧~一起變強,才是真·陰陽師!?

