三維家渲染燈光技巧|新手也能秒變光影大師!
你是不是也遇到過這樣的問題:明明模型做得精致,一渲染出來卻像“沒開燈的房間”?別急,我用三年實操經(jīng)驗告訴你——燈光,才是家居效果圖的靈魂!今天就來一場干貨滿滿的問答,幫你輕松搞定三維家渲染燈光技巧??
Q1:為什么我的渲染圖看起來很暗?是不是燈光太弱?
不是燈光弱,而是你沒搞懂“氛圍光”和“功能光”的區(qū)別!比如我在給一套北歐風(fēng)客廳做渲染時,一開始只用了主燈(吊燈),結(jié)果整個空間冷冰冰的。后來我加了兩盞落地?zé)?天花板間接光,立馬有了“暖意融融”的感覺。記?。褐鳠粽樟量臻g,輔助燈營造情緒。
Q2:怎么設(shè)置燈光顏色才不假?
很多新手喜歡用白色燈光,但真實生活里燈光都是偏暖或偏冷的!我常用的是:客廳用 3000K 暖白光,廚房用 4000K 中性光,臥室則用 2700K 超暖光。在三維家里,直接在燈光屬性里調(diào)色溫就行,別怕試錯,多測幾次你就知道哪種最舒服。
Q3:陰影太硬/太軟怎么辦?
這是最容易被忽略的細(xì)節(jié)!我之前做過一個極簡書房,因為陰影太硬,顯得墻面突兀。后來我把燈光類型從“點(diǎn)光源”改成“面光源”,并調(diào)低強(qiáng)度、增加半影模糊值(建議設(shè)為 50% 左右),瞬間柔和自然,連木紋都清晰可見!這才是高級感。
Q4:如何用燈光突出重點(diǎn)區(qū)域?
舉個例子:我?guī)涂蛻糇隽艘惶變和?,想讓書桌區(qū)域更亮一些。我就在書桌上空加了一個小射燈(強(qiáng)度調(diào)到 60%,角度對準(zhǔn)桌面),再把其他區(qū)域燈光調(diào)暗一點(diǎn),視覺焦點(diǎn)立刻出來了!這就是所謂的“燈光引導(dǎo)術(shù)”——讓你的用戶一眼看到你想表達(dá)的東西。
總結(jié)一句:燈光不是越多越好,而是越巧越好!
別再盲目堆燈光參數(shù)啦~試試從“氛圍+色溫+陰影+聚焦”四個維度去思考,你的三維家渲染圖,真的會讓人忍不住點(diǎn)贊收藏!?
如果你也在學(xué)三維家渲染,歡迎留言交流你的燈光心得~一起變強(qiáng),不孤單!??

