你是不是也曾在《魔獸世界》的隨機(jī)團(tuán)隊(duì)副本中,一邊刷著BOSS,一邊糾結(jié):“我剛用完DS(死亡之握),還能不能上PTDS(PvP死亡之握)?”
別急,今天我們就來聊個(gè)老玩家都關(guān)心的問題:隨機(jī)團(tuán)隊(duì)DS和PTDS共CD嗎?
答案是:不共CD!
很多新手或偶爾玩玩的老玩家會誤以為,無論是普通DS還是PvP版本的DS(也就是PTDS),只要用了其中一個(gè),另一個(gè)就得等CD。其實(shí)不然——這是兩個(gè)完全獨(dú)立的技能機(jī)制。
舉個(gè)真實(shí)案例:上周我在隨機(jī)團(tuán)隊(duì)打黑石深淵,當(dāng)時(shí)我是個(gè)DK,全程負(fù)責(zé)控場。BOSS“鐵爐堡守衛(wèi)者”一階段狂暴時(shí),我第一時(shí)間開DS拉住一個(gè)正在沖向治療的戰(zhàn)士,成功打斷了他的沖鋒。緊接著,我立刻轉(zhuǎn)頭對另一個(gè)準(zhǔn)備跳墻逃跑的盜賊使用了PTDS(PvP模式下)。整個(gè)過程不到3秒,而且兩個(gè)技能毫無沖突,CD各自獨(dú)立運(yùn)行。
為什么會有這種誤解?因?yàn)楹芏嗤婕以赑vP場景中習(xí)慣了“DS和PTDS共CD”的設(shè)定(比如在競技場里確實(shí)如此),但一旦進(jìn)入隨機(jī)團(tuán)隊(duì)副本,系統(tǒng)自動切換到PvE模式,技能邏輯就變了——這時(shí)候,PTDS變成了“可隨時(shí)使用的PvP技能”,與DS無任何沖突。
更妙的是,這給了我們戰(zhàn)術(shù)上的靈活性:比如你在處理多個(gè)目標(biāo)時(shí),可以先用DS控住主輸出,再用PTDS把遠(yuǎn)程風(fēng)箏的敵人拉回來,實(shí)現(xiàn)“雙控聯(lián)動”。我見過有大佬在奧杜爾打“哈霍蘭公主”時(shí),用這個(gè)組合直接讓整個(gè)隊(duì)伍省了三分鐘仇恨重置時(shí)間。
所以,下次你再遇到“要不要留PTDS”的問題,記?。翰挥锚q豫!該用就用,它不會跟你搶CD,也不會讓你白等。
總結(jié)一句:隨機(jī)團(tuán)隊(duì)里,DS和PTDS就像兩位默契搭檔,各司其職,從不搶戲。這才是真正懂機(jī)制的DK玩家該有的覺悟!
如果你也在隨機(jī)團(tuán)里吃過虧,歡迎留言分享你的“DS血淚史”~我們一起避坑,快樂肝副本!???

