你是不是也曾在DNF的PK場里,看著別人一套連招打到你懷疑人生,而自己卻只能原地蹦迪?別急,今天我們就來聊一個讓老玩家都忍不住點頭的話題:DNF什么職業(yè)不能進(jìn)PK場?不是說“不能”,而是——有些職業(yè)在PK場上真的容易被“勸退”。
先說結(jié)論:如果你是新手,或者剛接觸PK,那鬼泣、元素使、劍魔這些職業(yè),真不建議你第一個沖進(jìn)PK場。為啥?因為它們的技能機(jī)制太“吃操作”了,稍有不慎就變成“人形靶子”。比如鬼泣,一個“影舞者”沒接好,直接被對手一套秒殺;元素使的火球術(shù)雖然帥,但CD長、范圍小,實戰(zhàn)中根本跟不上節(jié)奏。
舉個真實案例:我朋友阿杰,玩鬼泣三個月,天天刷圖爽得飛起,結(jié)果第一次進(jìn)PK場,三分鐘被打到只剩血皮,還一臉懵:“我明明放了浮空??!”——問題就出在這兒:他以為技能放了就能控住對手,但PK場講究的是“預(yù)判+打斷”,不是單靠技能堆傷害。鬼泣這種依賴技能銜接的職業(yè),在高手眼里就是“移動炮臺”,一打就炸。
再來說說劍魔,很多人覺得這職業(yè)輸出爆炸,其實不然。劍魔的“斬鐵”和“狂暴”都是高風(fēng)險高回報技能,一旦被打斷,不僅沒傷害,還會陷入硬直——這在PK場簡直就是送人頭。我親眼見過一個劍魔選手,開局一套連招還沒放完,就被對面一個“瞬移+毒氣”給反手控住,當(dāng)場蒸發(fā)。
不過!別誤會,這不是說這些職業(yè)“廢”了。相反,它們在高手手里能打出神仙操作。比如鬼泣的大招“影之舞”配合閃避,可以實現(xiàn)“無傷換血”;劍魔用“狂暴”配合走位,也能打出“越塔強(qiáng)殺”的名場面。只是對新手來說,門檻太高,容易打擊信心。
所以,如果你剛?cè)肟覦NF,想體驗PK樂趣,建議從漫游槍手、散打、機(jī)械師這些容錯率高的職業(yè)開始練手。它們技能簡單、反應(yīng)快、上手快,而且PVP機(jī)制友好,適合邊打邊學(xué)。
總結(jié)一句話:DNF沒有絕對“不能進(jìn)PK場”的職業(yè),只有“還不適合現(xiàn)在進(jìn)PK場”的職業(yè)。別怕慢,慢慢練,總有一天你會站在PK場中央,笑著對新手說:“當(dāng)年我也被勸退過呢~”

